2012年7月3日 星期二

Dwarf Fortress 矮人要塞(14)醫院

建立軍隊之後.難得有什麼危險上門,於是在看到某些野生的花豹在我的領域跑來跑去的時候,我立刻下令軍隊出動獵殺!

一番追殺之後,看到矮人的身分從軍種改回工作職業,就知道獵殺結束了,突然!有個小傢伙怎麼在獵殺地閃啊閃的不動,周圍地上紅紅的一大片,心想這不妙了........

v -> z -> Enter 檢視了一下他的狀況,整個密密麻麻的敘述裡,出現值得注意的紅字!
她的左腳出現嚴重的開放性傷口....我的天啊!見骨啦!!我的天啊!原來這個礦工大師是女的啊!!!

這下好了,如果繼續失血,矮人真的會死的!趕快臨時興建醫院了!

Dwarf Fortress 矮人要塞(13)軍隊

內憂外患,我們算是把內憂控制在還可以的程度了.....吧~ XD
接下來就要擔心外來的威脅了,像是最常見的野生動物攻擊,或是哥布林偷襲,後期還有異種攻城等等,我們需要一股強大的力量來對抗這些生存威脅!軍隊!建立軍隊~~~~

Dwarf Fortress 矮人要塞(12)矮人管理工具

如果沒有改過設定的話,預設遊戲最多有兩百個矮人會住進你的要塞裡(如果你可以經營那麼久的話~),別說200個,現在14個我就搞不太清楚誰有什麼技能,誰又被我分配了哪些工作,DF的玩家跟別的遊戲玩家一樣瘋狂,早就設計出一套方便的矮人管理系統了~

官方網站:dwarftherapist

在 Download 裡下載最新的 0.6.12 版,解壓縮之後就可以用了.

Dwarf Fortress 矮人要塞(11)起手-5 寢室

矮人喜歡睡在床上,尤其是如果有自己私人的房間,那矮人心情會非常愉快,所以趕快來弄寢室吧!(我的矮人增加了三個,外加一個小孩)

矮人的房間需要放置的東西不多,一張床 Bed + 一個衣櫃 Cabinet + 一個置物箱 Chest 就可以了,所以基本的房間就是三格以上,三格也可以,怎麼劃分寢室是個人觀感問題,我通常都用最省空間的架構

Dwarf Fortress 矮人要塞(10)起手-4.2 農田(2)

二、湖泊引水法
這方法原理是利用挖破湖泊底層,讓水淹過地板,然後將水排出去,再把湖泊的破洞塞起來,比起倒水法快很多,但是適合的地點不是很好找,要看運氣。

Dwarf Fortress 矮人要塞(9) 起手-4.1 農田(1)


DF裡矮人只能在潮濕的泥土地耕種,潮濕的泥土地定義很簡單,只要被水弄濕的地就會暫時成為潮濕的泥土地,所以問題是,怎麼讓地弄濕?
這章介紹兩個方式,分別是比較慢但是任何地形都能用的倒水法,還有比較快的湖泊引水法,至於引河水開關閘門的傳統方法,我沒試過,有興趣的可以參考網路資料試試看。

Dwarf Fortress 矮人要塞(8)起手-3 飲食

餐廳過不久完成了,矮人也開始搬運被當成垃圾的石頭,這時候該來做點傢俱了,DF裡大大小小的事情都影響著矮人的心情,例如,矮人喜歡坐著吃飯,矮人喜歡躺在床上睡覺,矮人喜歡喝酒,這算是頭三件大事,滿足民生需求向來都是最重要的,既然有了餐廳,就來作桌子跟椅子吧~

遊戲裡,石頭跟免錢的一樣,木頭反而比較珍貴,所以我都習慣用石頭作東西,當然每個人感覺不同,自己斟酌吧。

Dwarf Fortress 矮人要塞(7)起手-2 工坊

解除第一次暫停之前,我們先設定一些切換區域的熱鍵,我預計山洞口是工坊預定地,而地下三樓是餐廳,要切換地點的時候很麻煩,所以將畫面移到洞口

Dwarf Fortress 矮人要塞(6)起手 -1


出發之後,第一個畫面就像這樣,看到中間文字最下方 Space: Resume 代表時間目前是暫停的,

Dwarf Fortress 矮人要塞(5) 物資準備

上一章節按下Enter出發之後,會出現一個黑色畫面,選項是
直接Play Now!也不是不行,不過事前的準備會事半功倍,所以我們選第二項,來做一些準備工作,想省時間的也可以用第三項,是這個圖形包作者自己做好準備的隊伍.

Dwarf Fortress 矮人要塞(4)挑選地點

建立了新世界,當然迫不及待要開始遊戲啦~

按下Start Playing

選擇Dwarf Fortress

Dwarf Fortress 矮人要塞(3)歷史

創造世界的時候,DF同時創造了歷史,這些歷史是可以看的到的!

創造世界之後,回到主畫面,這時候最上方會出現Start Playing,終於可以開始遊戲了~
也可以選擇Create New World!創造另一個世界,剩下的選項.....沒空實驗 XD

Dwarf Fortress 矮人要塞(2)創造世界

美式的遊戲向來對自由化有相當的堅持,尤其是[世界的自由] 是最讓人期待的,人們總是對探索未知的世界充滿興趣,像是Minecraft或是Terraria在遊戲開始之初就先生成一個隨機的世界,比較有名的像是Diablo系列走的是Roguelike風,遊戲中的迷宮也是個隨機的世界,隨機的世界更是廣泛存在於回合制戰略遊戲裡.

DF將世界的自由擴展到了一個有點過分的地步,從來沒看過有遊戲是這麼做的,DF在隨機的世界裡產生了隨機的歷史.

Dwarf Fortress 矮人要塞(1) 介紹


玩遊戲那麼多年,見識過不少經典作品,有些是後繼者爭相模仿,有些甚至是無法超越的,Dwarf Fortress(以下簡稱DF)則是前無古人後無來者.